Kur bëhet fjalë për ngjarjet sportive, ekipet dhe lojtarët individualë nuk janë saktësisht të barabartë ose të barabartë kur merrni parasysh aftësitë ose aftësitë e tyre dhe performancën e përgjithshme. Hendeku i perceptuar është shpesh i dukshëm kur ata përballen në lojëra ose ndeshje, dhe pikërisht këtu - dhe pse - nevojitet basti i përhapjes në arenën në lulëzim të basteve sportive.
Bastet e përhapura janë një nga llojet më të njohura të basteve sportive në basketboll dhe futboll amerikan, dhe për të barazuar fushën e lojës midis skuadrave në një ndeshje dhe për të rritur emocionet dhe emocionet për lojtarët e bixhozit, librat sportivë, lojtarët e fatit, bastevënësve ose 'biseduesit', krijojnë përhapje pikësh që i shtojnë joshjen të dy të preferuarve (konsideruar ka më shumë gjasa për të fituar) dhe humbësi i supozuar (konsiderohet më pak i mundshëm për të fituar). Çfarë do të thotë kjo është se bastet e përhapjes së pikëve në thelb i shtojnë një handikap skuadrës më të mirë duke krijuar një diferencë pikësh ose golash ose vrapimesh që ata duhet të fitojnë. Nga ana tjetër, me një përhapje pikësh në vend, humbësi përfiton nga një avantazh që i lejon ata të humbasin lojën me një numër të caktuar pikësh dhe të mbulojnë ende përhapjen.
Fillestar i basteve? Koncepti mund të duket konfuz, por është mjaft i drejtpërdrejtë - le ta bëjmë më të thjeshtë duke parë një shembull real.
Kur shihni një listë të përhapur pikësh, do të vini re se dy skuadrat kanë një numër përkrah tyre. Ky numër është përhapja e pikëve. Do të shihni gjithashtu një shenjë minus (-) ose një shenjë plus (+) pranë saj.
- Shenja minus (-) tregon se skuadra në fjalë është favorit për të fituar.
- Shenja plus (+) tregon se skuadra në fjalë është e dobët.
Le të pretendojmë se ka një Ndeshja e NFL po afrohet, dhe kjo është pika e përhapur:
- Rams -110 -5.5 (duhet të fitojë me 6 ose më shumë pikë)
- Bengals -110 +5.5 (mund të fitojë ose të humbasë me 1 deri në 5 pikë)
Tani, le të themi se loja luhet dhe skuadra Rams fiton, siç ishte parashikuar, me rezultatin 30-27. Kjo është një diferencë prej 3 pikësh, por për shkak se shembulli i mësipërm thotë se ata duhet të fitojnë me 6 ose më shumë, kjo do t'i bënte fitimtarët e basteve të përhapjes së Bengalëve. Nëse rezultati përfundonte me një diferencë më të madhe, të themi, 10 pikë, atëherë më të mirët e përhapjes së Rams do të fitonin bastet e tyre.
Dhe -110, kjo është gjithashtu pranë përhapjes. Çfarë do të thotë?
Këto janë shanset e pagesës, të referuara zakonisht si 'vig' (shkurt për vigorish) ose 'juice' ose Shanset Amerikane. Vig është ajo që lojtarët e basteve paguajnë për pranimin e një basti.
-110 është shifra klasike dhe kjo do të thotë se për çdo 1$ që një bastdhënës dëshiron të fitojë, ai duhet të rrezikojë 1,10$. Nëse ata duan të fitojnë një shumë më fitimprurëse prej, të themi, 100 dollarë me shanse -110, ata do të duhet të rrezikojnë 110 dollarë.
Rezultatet e basteve të përhapjes së pikëve
Në një bast spread, ka 3 rezultate të mundshme: të fitojë, të humbasë ose një shtytje. Ne e dimë tashmë se çfarë do të thotë të fitosh dhe të humbësh, por çfarë është një shtytje? Epo, një shtytje është kur rezultati bie pikërisht në marzhin e bastit të përhapur. Ndërsa një fitore do të shohë që një libër sportiv të paguajë bastuesin plotësisht bazuar në çmimin e bastit, një shtytje (e cila shpesh është -110) përfundon në një bast të anuluar dhe bastorët paguhen bastet e tyre origjinale.
Ekipet e përputhura në mënyrë të barabartë
Në disa raste, lojërat renditen si 'barabarta', 'zgjidh 'em', ose thjesht 'PK', që do të thotë se dy skuadrat përballë njëra-tjetrës shihen si standarde ose të barabarta në gjasat e tyre për të fituar ose humbur. Kur kjo të ndodhë, nuk do të ketë përhapje pikësh, por të dyja palët mund të renditen në -110 për çmimin. Pala ku keni vënë bast mund ta fitojë lojën me çdo diferencë që ju të fitoni bastin tuaj, dhe një shtytje do të jetë rezultati vetëm nëse rezultati është baraz - nëse po, do t'ju rimbursohet basti juaj origjinal.
Hook
Ky është një tjetër term i zakonshëm për bastet e përhapura. Me pak fjalë, grepa është gjysma e pikës që ka potencialin të lëkundë rezultatin pavarësisht nga numri i plotë i pikës.